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蘋(píng)果虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備即將到來(lái) 但調(diào)研顯示用戶(hù)興趣不高

隨著蘋(píng)果WWDC2023的臨近,有關(guān)蘋(píng)果首款頭顯設(shè)備的消息已在網(wǎng)上層出不窮,外界普遍認(rèn)可這款設(shè)備會(huì)出現(xiàn)在WWDC2023中,同時(shí)引領(lǐng)蘋(píng)果進(jìn)入下一個(gè)移動(dòng)終端時(shí)代。不過(guò)最新調(diào)查顯示,年輕人對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)的興趣并不高。

蘋(píng)果虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備即將到來(lái),但調(diào)研顯示用戶(hù)興趣不高

國(guó)外公司最近公布了一項(xiàng)研究結(jié)果,結(jié)果表明,年輕人對(duì)于AR/VR技術(shù)并不感興趣。該研究調(diào)查了5600名青少年,發(fā)現(xiàn)其中29%擁有VR設(shè)備,但只有4%每天使用,只有14%每周使用。而且,只有7%的青少年表示計(jì)劃購(gòu)買(mǎi)新頭顯,有52%的青少年對(duì)此不確定或不感興趣。這表明,那些已經(jīng)擁有VR設(shè)備的青少年并不滿(mǎn)意,而那些沒(méi)有嘗試過(guò)的青少年也不太想嘗試。

無(wú)獨(dú)有偶,這樣的情況同樣出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。如今打開(kāi)二手市場(chǎng)閑魚(yú)App,能夠發(fā)現(xiàn)許多用戶(hù)售賣(mài)的二手VR頭顯甚至價(jià)格僅為原價(jià)的一半,而且這些產(chǎn)品多為市場(chǎng)上的大牌高端型產(chǎn)品,它們幾乎都貼有“全新”、“99新”、“僅試用”等標(biāo)簽。有記者詢(xún)問(wèn)賣(mài)家出售的理由,不少賣(mài)家回答幾乎如出一轍:激活后試用幾次,好奇心褪去就開(kāi)始吃灰,沒(méi)有繼續(xù)使用的動(dòng)力。

也有長(zhǎng)期使用VR頭顯的用戶(hù)表示,目前VR頭顯的體積以及重量依然是產(chǎn)品的痛點(diǎn),雖然不少?gòu)S商推出了有著更好佩戴體驗(yàn)的產(chǎn)品,但總歸在體驗(yàn)上還差點(diǎn)意思。而最大的原因還是生態(tài)內(nèi)容的缺失,用戶(hù)買(mǎi)了VR設(shè)備回家,首先是興奮,可這股勁消散之后,平臺(tái)的內(nèi)容就是留住用戶(hù)的關(guān)鍵。就目前來(lái)看,生態(tài)內(nèi)容不足以提供更強(qiáng)的吸引力來(lái)讓用戶(hù)進(jìn)入VR世界。

蘋(píng)果虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備即將到來(lái),但調(diào)研顯示用戶(hù)興趣不高

雖然近年來(lái)元宇宙的概念十分火熱,同時(shí)Meta宣布改名,國(guó)內(nèi)的大廠(chǎng)也先后表示布局元宇宙市場(chǎng),但在概念落地情況方面來(lái)看并不樂(lè)觀(guān)。從國(guó)外出名的元宇宙游戲《Sandbox》來(lái)看,其幾乎20年前的游戲畫(huà)質(zhì)讓不少玩家詬病,更不用說(shuō)頂著VR頭像那樣需要高分辨率才不會(huì)有鋸齒感的畫(huà)面,整體體驗(yàn)是十分糟糕。

同時(shí)元宇宙的概念究竟是什么,普通用戶(hù)依舊十分困惑,不少用戶(hù)干脆理解為類(lèi)似《頭號(hào)玩家》那樣的VR虛擬體感游戲,所以在看到《Sandbox》的畫(huà)面表現(xiàn)后,前后兩者的落差導(dǎo)致用戶(hù)放棄VR頭顯。所以從短時(shí)間來(lái)看,元宇宙目前仍處于概念階段,大多數(shù)的廠(chǎng)商都在探索元宇宙的發(fā)展方向。在沒(méi)有足夠多的實(shí)際內(nèi)容落地之前,VR頭顯設(shè)備依然會(huì)處于寒冬時(shí)期。

這就意味著蘋(píng)果想要徹底進(jìn)入這一市場(chǎng),首要解決的就是生態(tài)內(nèi)容以及應(yīng)用場(chǎng)景,尤其是樂(lè)于接受新鮮事物的年輕人都對(duì)這一新興技術(shù)不抱希望,足以證明這一行業(yè)目前的嚴(yán)峻情況。但目前的消息顯示,蘋(píng)果內(nèi)部在史蒂夫·喬布斯劇院向公司的100位高管展示了蘋(píng)果首款MR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,蘋(píng)果公司高管毫不避諱地表達(dá)了真實(shí)看法,其認(rèn)為這不會(huì)是一款發(fā)售即熱賣(mài)的產(chǎn)品,并且極大概率會(huì)步Apple?Watch后塵,低開(kāi)高走,逐步占據(jù)市場(chǎng)大多數(shù)份額。隨著技術(shù)迭代,蘋(píng)果頭顯設(shè)備將逐步完善硬件以及生態(tài)。

蘋(píng)果虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備即將到來(lái),但調(diào)研顯示用戶(hù)興趣不高

所以想要寄希望于蘋(píng)果首款頭顯設(shè)備來(lái)改變整個(gè)行業(yè)現(xiàn)狀,依然存在不小的困難,并且這一難題是目前所有廠(chǎng)商都共同面對(duì)的。因此,蘋(píng)果首款頭顯極有可能像Apple?Watch一樣先打開(kāi)這一市場(chǎng),隨后不斷進(jìn)行技術(shù)迭代升級(jí),來(lái)逐步完善該品類(lèi)產(chǎn)品使用體驗(yàn)。同時(shí)蘋(píng)果擁有其他廠(chǎng)商所不具備的軟硬件生態(tài),蘋(píng)果設(shè)備之間的聯(lián)動(dòng)體驗(yàn)顯然可以為用戶(hù)帶來(lái)極佳的應(yīng)用場(chǎng)景和體驗(yàn)。但這目前仍是外界的猜測(cè),具體還要等到蘋(píng)果正式公布這一產(chǎn)品之后,才能知曉蘋(píng)果真正的野心。


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