萬(wàn)物皆可元宇宙。
10月28日,馬克·扎克伯格在Facebook connect大會(huì)上宣布,臉書(shū)更名為“Meta”。據(jù)外媒報(bào)道,臉書(shū)于當(dāng)天回應(yīng):改名是為了重塑品牌,以配合公司從“社交媒體公司”向“元宇宙公司”這一轉(zhuǎn)向。隨后,芝加哥的“Meta Company”公司和亞利桑那的“Meta Pc”公司都對(duì)臉書(shū)的“Meta”新名提出抗議,Meta Company公司負(fù)責(zé)人稱(chēng),臉書(shū)曾經(jīng)議價(jià)要購(gòu)買(mǎi)他們的商標(biāo)和域名,但他們因報(bào)價(jià)較低拒絕了該提議。該公司堅(jiān)信,臉書(shū)此舉屬于商標(biāo)侵權(quán)。這些爭(zhēng)端側(cè)面印證,元宇宙之名號(hào)何等炙手可熱。
但是,元宇宙也引發(fā)不小爭(zhēng)議,創(chuàng)作《三體》《流浪地球》等經(jīng)典科幻作品的作家劉慈欣近日公開(kāi)指責(zé)元宇宙是“精神毒藥”,將導(dǎo)致人類(lèi)沉迷其中無(wú)法自拔,而后走向末路。
真正的元宇宙想要構(gòu)建的情境是怎樣的?
或許2018年上映的電影《頭號(hào)玩家》(Ready Player One)能使觀眾得以一窺。電影中的少年英雄韋德·沃茲戴上一副VR眼鏡,穿戴好裝備,踏上傳送帶,便可進(jìn)入被稱(chēng)為“綠洲(OASIS)”的虛擬世界。在這令人眼花繚亂的虛擬現(xiàn)實(shí)幻想中,少年通過(guò)游戲贏取“綠洲”創(chuàng)始人留下的寶藏。電影展示了玩家進(jìn)入元宇宙所需的設(shè)備支持。
《頭號(hào)玩家》劇照
他們都在搶著當(dāng)“元宇宙”制造商
不少科技公司聲稱(chēng)虛擬現(xiàn)實(shí)世界“元宇宙”將是互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)未來(lái)。
華爾街日?qǐng)?bào)此前發(fā)文稱(chēng),為實(shí)現(xiàn)元宇宙愿景,硅谷的頭部科技公司正在進(jìn)行“制造競(jìng)賽”。臉書(shū)現(xiàn)已通過(guò)“正名”坐實(shí)“元宇宙公司”身份,馬克·扎克伯格在今年7月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上也曾表示,他的目標(biāo)是通過(guò)臉書(shū)自產(chǎn)的頭戴設(shè)備Oculus吸引新用戶。
扎克伯格稱(chēng),最終這個(gè)龐大的元宇宙用戶群將為公司廣告業(yè)務(wù)帶來(lái)好處。而之前由于蘋(píng)果新隱私政策,臉書(shū)在廣告業(yè)務(wù)上損失慘重。有觀點(diǎn)認(rèn)為,臉書(shū)的元宇宙計(jì)劃,未來(lái)或有路徑繞開(kāi)相關(guān)隱私政策,使臉書(shū)獲取更多經(jīng)濟(jì)利益。扎克伯格還認(rèn)為,元宇宙中的“數(shù)億用戶”可以“構(gòu)成其中的數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模”。事實(shí)上,扎克伯格多年來(lái)一直癡迷于該領(lǐng)域,并通過(guò)戰(zhàn)略收購(gòu)來(lái)構(gòu)建他的投資組合,收購(gòu)了包括 Oculus(VR 護(hù)目鏡)、Within(VR健身應(yīng)用程序)和各種VR游戲制造商。
實(shí)際上,臉書(shū)并不是唯一在元宇宙上投入巨資的公司。今年5月,微軟表示,自家公司擁有一系列人工智能和MR工具,可以協(xié)助開(kāi)發(fā)“元宇宙app”;此外,微軟一直在開(kāi)發(fā)的“網(wǎng)格(Mesh)”業(yè)務(wù)(自家Teams業(yè)務(wù)的延展),由AR和VR兩種工具支持,提供了增強(qiáng)的通信媒介,目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)栩栩如生的用以社交互動(dòng)的工作環(huán)境,同時(shí)利用AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬世界到物理世界的可能性。
除臉書(shū)、微軟外,元宇宙還有哪些制造商?其中,英偉達(dá)的Omniverse是一個(gè)可擴(kuò)展的實(shí)時(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái),可幫助用戶構(gòu)建3D模擬和協(xié)作開(kāi)發(fā)。從本質(zhì)上講,Omniverse最接近成為可以驅(qū)動(dòng)元宇宙的硬件。目前,它可以讓用戶通過(guò)云技術(shù)在全球?qū)崟r(shí)協(xié)作,無(wú)需準(zhǔn)備數(shù)據(jù),即可實(shí)時(shí)進(jìn)行更新、迭代和更改。Omnivores還擁有一個(gè)交互式角色,它被稱(chēng)為“阿凡達(dá)”,阿凡達(dá)可以捕捉語(yǔ)音和面部線索,并對(duì)此作出反應(yīng),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)同用戶的深度對(duì)話。
游戲《堡壘之夜》(Fortnite)的開(kāi)發(fā)者Epic Games游戲公司,也發(fā)布了自家的“元宇宙”模擬軟件和相關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)VR服務(wù)。在第一次迭代時(shí),國(guó)外用戶已經(jīng)在Roblox和Fortnite上實(shí)現(xiàn)了親身參與虛擬演唱會(huì)的愿望。
Roblox作為各種意義上的“元宇宙第一股”,它將元宇宙概念由國(guó)外炒至國(guó)內(nèi)。作為一家用戶生成內(nèi)容游戲平臺(tái),Roblox已成為歷史上增長(zhǎng)最快的娛樂(lè)平臺(tái)之一。在過(guò)去一個(gè)季度,Roblox稱(chēng)自家平臺(tái)擁有4730萬(wàn)日均用戶。
理想很豐滿 現(xiàn)實(shí)很骨感
元宇宙一詞是由作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的小說(shuō)《雪崩》中創(chuàng)造的。在其中,元宇宙指的是人成為數(shù)字化身進(jìn)行交互的沉浸數(shù)字環(huán)境。前綴“Meta”意味著超越,“Verse”指的是宇宙,科技公司用這個(gè)詞來(lái)描述互聯(lián)網(wǎng)之后的世代。將新技術(shù)進(jìn)行浪漫化命名,是互聯(lián)網(wǎng)公司常見(jiàn)做法,長(zhǎng)久以來(lái),元宇宙其實(shí)被業(yè)內(nèi)稱(chēng)為“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR”。
多位受科幻電影啟發(fā)的科技CEO表示,終有一天,我們將沉浸在一個(gè)交互式虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,就像科幻電影中的角色一樣,這里有游戲、冒險(xiǎn)、購(gòu)物和超凡脫俗的產(chǎn)品,CEO們將其稱(chēng)為元宇宙。有分析觀點(diǎn)認(rèn)為,元宇宙或能帶來(lái)數(shù)萬(wàn)億美元的資本流動(dòng),而要實(shí)現(xiàn)這一資本配置的規(guī)模,需要在現(xiàn)有基礎(chǔ)上,增加用戶的屏幕使用時(shí)間和平臺(tái)的商業(yè)機(jī)會(huì),表明元宇宙需要更優(yōu)越的硬件和軟件支持。
元宇宙同時(shí)也是一次互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)的革命。今天的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),由頭戴設(shè)備給玩家提供孤立游戲體驗(yàn),玩家也很少有機(jī)會(huì)與其他玩家進(jìn)行交互。而“元宇宙”將是一個(gè)巨大的公共網(wǎng)絡(luò)空間,未來(lái)我們?cè)L問(wèn)元宇宙將通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR、虛擬現(xiàn)實(shí)VR、混合現(xiàn)實(shí)MR這三條路徑。這三條路徑中(尤其是MR),現(xiàn)今抓取面部、眼睛、身體和手部動(dòng)作的技術(shù)模型,都需要更深更廣的數(shù)據(jù)傳輸,以確保流暢的用戶體驗(yàn)。
元宇宙落地需要科技巨頭之間的通力合作。而現(xiàn)實(shí)是,科技巨頭間并不傾向合作。有觀點(diǎn)認(rèn)為,元宇宙是大公司間的“游戲”,中小公司并不具備參與元宇宙競(jìng)賽的能力。普遍認(rèn)為,元宇宙目前并不存在,它更像是一個(gè)值得理解的概念,一種超越現(xiàn)實(shí)的價(jià)值觀。外媒認(rèn)為,如果元宇宙概念能夠?qū)崿F(xiàn),它有望對(duì)社會(huì)和行業(yè)產(chǎn)生變革、進(jìn)行重塑?! ?span>
“元宇宙”已經(jīng)成功收割了韭菜
把元宇宙想象成一個(gè)你身處其中的,而不是僅僅用眼睛看的“實(shí)體互聯(lián)網(wǎng)”。這個(gè)數(shù)字領(lǐng)域不僅限于電子設(shè)備,你所使用的數(shù)字化身可以自如地在網(wǎng)絡(luò)空間中走動(dòng)。一個(gè)強(qiáng)大的虛擬世界,使用者需要可負(fù)擔(dān)得起的VR設(shè)備,這個(gè)設(shè)備既需要美觀時(shí)尚,又需要功能強(qiáng)大,但現(xiàn)今技術(shù)仍然未實(shí)現(xiàn)二者兼顧。
分析師認(rèn)為,想要將元宇宙變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),可能還需要幾十年,并且需要加強(qiáng)以下方面:首先,硬件和計(jì)算能力必須得到改進(jìn),用來(lái)創(chuàng)建VR和AR環(huán)境的設(shè)備和硬件必須變得更加高效;第二,考慮到用戶之間前所未有的互動(dòng)規(guī)模,互聯(lián)網(wǎng)連通性必須得到改善;第三,科技公司需要開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)復(fù)雜的虛擬平臺(tái),讓用戶能夠線上參與各種體驗(yàn)——比如開(kāi)車(chē)、在海灘上散步或聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè);第四,必須建立便捷的數(shù)字支付渠道,便于用戶購(gòu)買(mǎi)商品,提高購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn);最后,需要轉(zhuǎn)變用戶行為,讓用戶接受、參與元宇宙的操作培訓(xùn)。
而在投資領(lǐng)域,元宇宙概念股已然大火。CNN在《不要告訴馬克·扎克伯格:投資者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了元宇宙》一文中,試圖強(qiáng)調(diào)臉書(shū)的競(jìng)爭(zhēng)者群體十分龐大。在Meta之外,投資者已經(jīng)有了很多選擇。盡管臉書(shū)并非第一家元宇宙公司,但分析師認(rèn)為,正是由于臉書(shū)的“元宇宙”轉(zhuǎn)向,這一概念才被推向風(fēng)口。
CNN稱(chēng),Roblox自今年早些時(shí)候在紐交所上市以來(lái),股價(jià)已飆升近160%,目前它憑借近650億美元的市值,遠(yuǎn)超老牌游戲巨頭美國(guó)藝電公司和丑聞纏身的暴雪。另一家游戲公司Unity Software近期不僅股價(jià)和收益大漲,還宣布將以16億美元價(jià)格收購(gòu)Weta digital(指環(huán)王導(dǎo)演彼得·杰克遜創(chuàng)立的視覺(jué)效果工作室),旨在增強(qiáng)旗下元宇宙產(chǎn)品的視覺(jué)效果。
報(bào)道顯示,從唱片公司華納到媒體巨頭迪士尼,數(shù)家公司都在財(cái)報(bào)會(huì)議上討論了元宇宙。CNN也提到,英偉達(dá)和高通、微軟等巨頭的5G芯片和圖片處理器將推動(dòng)更多受眾進(jìn)入虛擬世界。IG首席市場(chǎng)分析師在一份報(bào)告中表示,“隨著其他公司的認(rèn)同,很明顯這種以服務(wù)和體驗(yàn)為主的新世界(7.400, 0.01, 0.14%)的概念會(huì)擴(kuò)大營(yíng)收”。
(編譯自華爾街日?qǐng)?bào)、lifewire、CNN)